遠隔>ばじ
2005年5月28日@未調整
20 《沼/Swamp》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《胆汁小僧/Bile Urchin》
4 《喉笛切り/Throat Slitter》
4 《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
4 黒騎士もどき
3 《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats(DST)》
3 《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
4 《ドロスのゴーレム/Dross Golem》
3 《困窮/Distress》
3 《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
4 起動型能力封じるやつ
3 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
サイド
1 《困窮/Distress》
2 《迫害/Persecute(8ED)》
3 ハンデス忍者
3 《ネクラタル/Nekrataal》
4 《恐怖/Terror(MRD)》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
マナカーブガタガタ。要調整。
対青コン
枷は救済のあれで封じる。メロクは《ドロスのゴーレム/Dross Golem》《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》からの《喉笛切り/Throat Slitter》で何とかしたい。
序盤2ターンで枷を起動不能にするか困窮で捨てさせれれば楽に戦えるはず。
サイド後はハンデスの忍者や困窮、迫害でトコトン手札を攻める。やはり枷をどうにかできるか出来ないかで戦況は変わる。
対白ウィニー
畏怖+剣が決まればかなり楽だと思う。喉笛切りを上手く活用したい。
サイド後はネクラタル、火と氷の剣でアドバンテージを得に行く。《恐怖/Terror(MRD)》が序盤の攻防を楽にしてくれるはず。
対トロン
まぁあれだ。《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》撃たれたら諦めれ。救済のあれでキキジキとかトリスケとかは封じれるけど。
対緑コン
やっぱり畏怖+剣かな。2ターン目ネズミから3ターン目剣、4ターン目からつけて殴れればしめたもの。
20 《沼/Swamp》
2 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
4 《胆汁小僧/Bile Urchin》
4 《喉笛切り/Throat Slitter》
4 《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》
4 黒騎士もどき
3 《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats(DST)》
3 《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》
4 《ドロスのゴーレム/Dross Golem》
3 《困窮/Distress》
3 《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
4 起動型能力封じるやつ
3 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
サイド
1 《困窮/Distress》
2 《迫害/Persecute(8ED)》
3 ハンデス忍者
3 《ネクラタル/Nekrataal》
4 《恐怖/Terror(MRD)》
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
マナカーブガタガタ。要調整。
対青コン
枷は救済のあれで封じる。メロクは《ドロスのゴーレム/Dross Golem》《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》からの《喉笛切り/Throat Slitter》で何とかしたい。
序盤2ターンで枷を起動不能にするか困窮で捨てさせれれば楽に戦えるはず。
サイド後はハンデスの忍者や困窮、迫害でトコトン手札を攻める。やはり枷をどうにかできるか出来ないかで戦況は変わる。
対白ウィニー
畏怖+剣が決まればかなり楽だと思う。喉笛切りを上手く活用したい。
サイド後はネクラタル、火と氷の剣でアドバンテージを得に行く。《恐怖/Terror(MRD)》が序盤の攻防を楽にしてくれるはず。
対トロン
まぁあれだ。《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》撃たれたら諦めれ。救済のあれでキキジキとかトリスケとかは封じれるけど。
対緑コン
やっぱり畏怖+剣かな。2ターン目ネズミから3ターン目剣、4ターン目からつけて殴れればしめたもの。
11月8日の日記
2004年11月8日張り逃げ
CREATURES (15)
2 八ツ尾半 / Eight-and-a-Half-Tails
2 オーリオックのチャンピオン / Auriok Champion
4 清純な天使 / Pristine Angel
3 永遠の証人 / Eternal Witness
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
3 象牙の仮面 / Ivory Mask
3 粛清 / Purge
4 崇拝 / Worship
4 木霊の手の内 / Kodama’s Reach
4 テル=ジラードの正義 / Tel-Jilad Justice
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
1 永岩城 / Eiganjo Castle
4 エルフェイムの宮殿 / Elfhame Palace
1 先祖の院、翁神社 / Okina, Temple to the Grandfathers
2 平穏な庭園 / Tranquil Garden
8 森 / Forest
7 平地 / Plains
CREATURES (15)
2 八ツ尾半 / Eight-and-a-Half-Tails
2 オーリオックのチャンピオン / Auriok Champion
4 清純な天使 / Pristine Angel
3 永遠の証人 / Eternal Witness
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder
--------------------------------------------------------------------------------
SPELLS (22)
3 象牙の仮面 / Ivory Mask
3 粛清 / Purge
4 崇拝 / Worship
4 木霊の手の内 / Kodama’s Reach
4 テル=ジラードの正義 / Tel-Jilad Justice
4 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top
--------------------------------------------------------------------------------
LANDS (23)
1 永岩城 / Eiganjo Castle
4 エルフェイムの宮殿 / Elfhame Palace
1 先祖の院、翁神社 / Okina, Temple to the Grandfathers
2 平穏な庭園 / Tranquil Garden
8 森 / Forest
7 平地 / Plains
8月24日の日記
2004年8月24日って訳でレポ。
見てのとおりズアークラウド。
ズアーは三枚かと思ったけど所詮足止めなので二枚。実際役たたなかったし。
一回戦:青単
試したことがないので相性がわからない。
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》がはまれば勝てるか?
一戦目
相手先攻。
とりあえず《首を狩る者/Headhunter(ONS)》を2ターン目にプレイしてみるが当然《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》。
そのままズルズル持っていかれ《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》に殴り殺される。
二戦目
一部始終公開
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》→《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》、次のターンに二体目→《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》《首を狩る者/Headhunter(ONS)》→両方打ち消される
そのままターンアドバンテージで負けて死亡
0-1-0
二回戦:白緑ポスト
まぁ普通にやってれば楽な相手。
一戦目
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》と《陰謀団の執政官/Cabal Archon(ONS)》を出した状態で《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(8ED)》。
当然勝ち。
二戦目
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》は《神の怒り/Wrath of God(8ED)》されるが《死の雲/Death Cloud(DST)》からそのまま殴りきる。
1-1-0
三回戦:緑単トロン
普通に有利な相手。
一戦目
相手素でトロンそろって《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》*2のあと《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》で《白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn(5DN)》。
・・・どうしろと?
二戦目
相手に理不尽な回りをされつつ《死の雲/Death Cloud(DST)》引かずに死亡。
1-2-0
ここで用事があったのでドロップ。
っていうか最終戦はありえない_│ ̄│○
4 首を狩る者 / Headhunter
2 アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
1 陰謀団の執政官/Cabal Archon
3 真面目な身代わり / Solemn Simulacrum
4 マナ漏出 / Mana Leak
2 ズアーの運命支配 / Zur’s Weirding
4 死の雲 / Death Cloud
4 残響する衰微 / Echoing Decay
2 蔓延 / Infest
4 血清の幻視/Serum Visions
4 守護像 / Guardian Idol
2 威圧のタリスマン / Talisman of Dominance
3 ちらつき蛾の生息地 / Blinkmoth Nexus
3 汚染された三角州 / Polluted Delta
4 塩の湿地 / Salt Marsh
3 島 / Island
11 沼 / Swamp
SB
4 無効 / Annul
2 機械の行進 / March of the Machines
4 大いなる収穫者 / Greater Harvester
1 蔓延 / Infest
2 迫害 / Persecute
2 ひっかき爪 / Scrabbling Claws
見てのとおりズアークラウド。
ズアーは三枚かと思ったけど所詮足止めなので二枚。実際役たたなかったし。
一回戦:青単
試したことがないので相性がわからない。
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》がはまれば勝てるか?
一戦目
相手先攻。
とりあえず《首を狩る者/Headhunter(ONS)》を2ターン目にプレイしてみるが当然《マナ漏出/Mana Leak(8ED)》。
そのままズルズル持っていかれ《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》に殴り殺される。
SI
4《無効/Annul(MRD)》
2《迫害/Persecute(UZ)》
SO
4《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
2《蔓延/Infest(ONS)》
二戦目
一部始終公開
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》→《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》、次のターンに二体目→《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》《首を狩る者/Headhunter(ONS)》→両方打ち消される
そのままターンアドバンテージで負けて死亡
0-1-0
二回戦:白緑ポスト
まぁ普通にやってれば楽な相手。
一戦目
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》と《陰謀団の執政官/Cabal Archon(ONS)》を出した状態で《ズアーの運命支配/Zur’s Weirding(8ED)》。
当然勝ち。
SI
4《大いなる収穫者/Greater Harvester(DST)》
SO
2《蔓延/Infest(ONS)》
2《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
二戦目
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》は《神の怒り/Wrath of God(8ED)》されるが《死の雲/Death Cloud(DST)》からそのまま殴りきる。
1-1-0
三回戦:緑単トロン
普通に有利な相手。
一戦目
相手素でトロンそろって《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》*2のあと《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》で《白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn(5DN)》。
・・・どうしろと?
SO,SI,二回戦と同じ
二戦目
相手に理不尽な回りをされつつ《死の雲/Death Cloud(DST)》引かずに死亡。
1-2-0
ここで用事があったのでドロップ。
っていうか最終戦はありえない_│ ̄│○
昨日のドラフト反省
2004年8月16日昨日はばじ氏他とドラフトやりました。
MRD初手ろくなものがなくて《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》。
で、次に上から《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》がFoil付きで二枚流れてくる。流石に手を出せないので《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》。
で、上から《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》とか流れてくるので緑をまず固める。
途中で《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》とかとりあえずとっておいて緑白+赤路線でドラフトを進めていくが全く(っていうか一枚も)除去が流れてこない。
MRDでの除去は《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》のみ。
DST初手は《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》。で、上から流れてくる《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf(DST)》×3。
《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》とかとりつつAT除去を一枚も見ることなく5DNへ。
5DN開封。なぜか《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》が一枚だけ裏表逆に入ってる。
で、ドラフト開始。
・・・内容の一部をお見せいたします
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》Foil
エラーパック_│ ̄│○
・・・5DNで見た除去→《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》のみ_│ ̄│○
ドラフト全体で見た除去→
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》×2(同パック)
《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》
《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》
《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
ちなみに上、下ともに赤青。ほぼ完全協調なのになぜ_│ ̄│○
なんの嫌がらせですか。え?
一枚忘却。フィニッシャーがいないです
超簡易レポ
一回戦:U原氏
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》は神です。
0-1-0
二回戦:Y田氏
一戦目《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》がいきなり《難題/Vex(DST)》で墓地にいってそのまま飛行クリーチャー*3に殺される。
二戦目《マグマの巨人/Magma Giant(5DN)》《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》と連打されて死亡
三回戦:D町
相手のデッキが重いので《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》で二勝。
もう昨日はやばかった。みんなのデッキに一枚ずつ神カードが入ってる。いや、俺以外ね。
ばじ《清純な天使/Pristine Angel(DST)》
O崎氏《メムナーク/Memnarch(DST)》
Y田氏《マグマの巨人/Magma Giant(5DN)》《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》
U原氏《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
D町《黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn(5DN)》
カードパワーは重要です
やった相手皆ライフ3までは削れたんですがそれからが削れない。
トランプラーいないしフライヤー二体だし。ヒーラー装備品二枚とか無理だし。
っていうかタッパーも除去もまわってこないのは無理
赤白緑路線でAT除去一枚も見ないとか無理
MRD初手ろくなものがなくて《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》。
で、次に上から《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》がFoil付きで二枚流れてくる。流石に手を出せないので《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》。
で、上から《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》とか流れてくるので緑をまず固める。
途中で《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》とかとりあえずとっておいて緑白+赤路線でドラフトを進めていくが全く(っていうか一枚も)除去が流れてこない。
MRDでの除去は《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》のみ。
DST初手は《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》。で、上から流れてくる《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf(DST)》×3。
《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》とかとりつつAT除去を一枚も見ることなく5DNへ。
5DN開封。なぜか《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》が一枚だけ裏表逆に入ってる。
で、ドラフト開始。
・・・内容の一部をお見せいたします
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》
《ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile(5DN)》Foil
エラーパック_│ ̄│○
・・・5DNで見た除去→《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》のみ_│ ̄│○
ドラフト全体で見た除去→
《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb(MRD)》×2(同パック)
《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》
《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》
《屍賊の嘆き/Wail of the Nim(MRD)》
ちなみに上、下ともに赤青。ほぼ完全協調なのになぜ_│ ̄│○
なんの嫌がらせですか。え?
7《森/Forest》
6《平地/Plains(MRD)》
3《沼/Swamp(MRD)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(MRD)》
1《シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer(5DN)》
1《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》
3《テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf(DST)》
2《うろつく空狩人/Skyhunter Prowler(5DN)》
1《鉄ムカデ/Ferropede(5DN)》
1《レオニンの戦闘魔道士/Leonin Battlemage(DST)》
1《テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider(DST)》
1《ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout(5DN)》
1《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》
1《ティラナックス/Tyrranax(5DN)》
1《迷惑エンジン/Nuisance Engine(MRD)》
1《浴びせかけ/Irradiate(MRD)》
1《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
1《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar(MRD)》
1《卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched(MRD)》
1《一族の奮起/Stir the Pride(DST)》
1《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》
1《発展のタリスマン/Talisman of Progress(MRD)》
1《残忍な突進/Ferocious Charge(5DN)》
一枚忘却。フィニッシャーがいないです
超簡易レポ
一回戦:U原氏
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》は神です。
0-1-0
二回戦:Y田氏
一戦目《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》がいきなり《難題/Vex(DST)》で墓地にいってそのまま飛行クリーチャー*3に殺される。
二戦目《マグマの巨人/Magma Giant(5DN)》《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》と連打されて死亡
三回戦:D町
相手のデッキが重いので《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》で二勝。
もう昨日はやばかった。みんなのデッキに一枚ずつ神カードが入ってる。いや、俺以外ね。
ばじ《清純な天使/Pristine Angel(DST)》
O崎氏《メムナーク/Memnarch(DST)》
Y田氏《マグマの巨人/Magma Giant(5DN)》《マイアのマトリックス/Myr Matrix(DST)》
U原氏《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
D町《黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn(5DN)》
カードパワーは重要です
やった相手皆ライフ3までは削れたんですがそれからが削れない。
トランプラーいないしフライヤー二体だし。ヒーラー装備品二枚とか無理だし。
っていうかタッパーも除去もまわってこないのは無理
赤白緑路線でAT除去一枚も見ないとか無理
今日は黒コンの調整をした。
2004年8月13日友人のを奪い取って(挨拶
とりあえず今日はこれから
《沼/Swamp》1
《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》1
未定部分2
を
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》3
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》1
にして試した。
・・・ごめん《死の雲/Death Cloud(DST)》必須だった
もう《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》とか入れてる場合じゃなかった。
これはマジ強い。親和にまで効く。
あと《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》が遅い。t緑して《帰化/Naturalize(8ED)》とか入れるかもしれない。
22《沼/Swamp》
3《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》
3《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
3《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8ED)》
4《蔓延/Infest(ONS)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
3《死の雲/Death Cloud(DST)》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
3《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
2:エンドカード模索中。
とりあえず今日はこれから
《沼/Swamp》1
《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》1
未定部分2
を
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》3
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》1
にして試した。
・・・ごめん《死の雲/Death Cloud(DST)》必須だった
もう《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》とか入れてる場合じゃなかった。
これはマジ強い。親和にまで効く。
あと《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》が遅い。t緑して《帰化/Naturalize(8ED)》とか入れるかもしれない。
やっと日記復活か。
2004年8月12日今日から(明日まで)夏休みです。長いなぁ。(挨拶
昨日はろぉどぶざりんぐおうのきかんのDVDを借りてみてました。
まぁ映画館で初日で見たんですがw
やっぱいいですね〜。好きなんですよ。
あとでネタマジックマジックネタ追記予定です。
で、追記。
この頃使いたいカード群
《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
《石臼/Millstone(8ED)》
・・・びみょうだ_│ ̄│○
次の次の日曜大会なんだけどどうしよっかなー。
一応謎コンは作ってあるけどぜんぜんパーツ(というか《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(LGN)》)ないし。
ほかに候補としては12postとか青緑コントロールとかかな。
メタにあわせた(と言い張る)ラスゴなし《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》コンとか?w
とりあえず手元で《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》が助けを求めてる(ような気がする)のでそっち方面かな?
覚醒でっきfor2004/08/22
両方おっそろしく適当w
昨日はろぉどぶざりんぐおうのきかんのDVDを借りてみてました。
まぁ映画館で初日で見たんですがw
やっぱいいですね〜。好きなんですよ。
あとで
で、追記。
この頃使いたいカード群
《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
《石臼/Millstone(8ED)》
・・・びみょうだ_│ ̄│○
次の次の日曜大会なんだけどどうしよっかなー。
一応謎コンは作ってあるけどぜんぜんパーツ(というか《種子生まれの詩神/Seedborn Muse(LGN)》)ないし。
ほかに候補としては12postとか青緑コントロールとかかな。
メタにあわせた(と言い張る)ラスゴなし《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》コンとか?w
とりあえず手元で《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》が助けを求めてる(ような気がする)のでそっち方面かな?
覚醒でっきfor2004/08/22
3《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《刻まれた巫女/Etched Oracle(5DN)》
3《卑下/Condescend(5DN)》
3《巻き直し/Rewind(8ED)》
2《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
1《脱出/Evacuation(8ED)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》
3《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
2《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
3《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
3《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
9《島/Island(MRD)》
4《森/Forest》
3《シヴのオアシス/Shivan Oasis(8ED)》
2《山/Mountain》
2《沼/Swamp(MRD)》
MB
4《永遠の証人/Eternal Witness》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
4《卑下/Condescend》
3《残響する真実/Echoing Truth》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《巻き直し/Rewind》
3《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
3《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
3《水晶の破片/Crystal Shard》
3《霊気の薬瓶/AEther Vial》
11《森/Forest》
13《島/Island》
SB
4《酸化/Oxidize(DST)》
4《すき込み/Plow Under(UD)》
1《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
4《早霜/Early Frost(5DN)》
2《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
両方おっそろしく適当w
今週木曜から夏休みです。
2004年8月9日木曜と金曜だけですが(挨拶
っていうか夏休み二日間だけなんて罪ですよ・・・(泣
いや、補習じゃないですよw
でまぢっくの話。
ガッコでひたすら黒コンを考えてた。
説明は今時間ないので後で追記予定。
で、追記。
解説
まずデッキの全体的な構成。
青森にゴブリンはいないという定説は未だ変わらずなのでそこへの対策はきってある。
tWは黒の弱点を多少なりとも克服しようとした跡。
ちなみに管理人のデータは古いのでそこら辺はあしからずw
で、各パーツの解説。
MB
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》はともかくとして普段あまり使われない《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》《蔓延/Infest(ONS)》。
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》は《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》を落とせるし、《蔓延/Infest(ONS)》は《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》が効かない。
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》は融通の利く除去。《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》も考えたが、軽さと使いやすさを考慮してこちらに。
どこかを引けばいいので《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》以外は三枚投入。
各種ユーティリティーカード群。
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》はメインの《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》やサイドの《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》を回すため。
枚数が一枚なのは《魔性の教示者/Diabolic Tutor(OD)》を考慮しての枚数。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》はいわずもがなアドバンテージの塊。入れない理由が見当たりません。四枚。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》は青系に対してマストカウンターとなるため採用。連打できると意外と強いため三枚。
その他は手札調整用。
フィニッシャー。
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》は除去にもなるし、《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》は序盤サイクリングしても《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》で戻ってくるため《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ONS)》より優先した。
SB
《拭い去り/Wipe Clean(SCG)》
エターナルスライドへの回答。《すき込み/Plow Under(UD)》を回されると即終了なので《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》を取り除くための採用。
《蔓延/Infest(ONS)》《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》あたりと交換。
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》
多少やりすぎな感じもするが、こちらもスライド対策。
単純な《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》対策にもなるので腐らない・・・はず。
交換スペースは上と同じ。
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》
青白対策。
こいつが出たら青白は《神の怒り/Wrath of God(8ED)》を最速で撃ってくるはずなのでそれの返しで《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》が撃てればあとは煮るなり焼くなり。
《蔓延/Infest(ONS)》のスペースにサイドイン。
《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》対策_│ ̄│○
何気に《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》対策にもw
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》のスペースへ。
他に考慮したもの羅列して終了〜
っていうか夏休み二日間だけなんて罪ですよ・・・(泣
いや、補習じゃないですよw
でまぢっくの話。
ガッコでひたすら黒コンを考えてた。
MB
22《沼/Swamp》
1《平地/Plains(MRD)》
1《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》
3《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
3《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》
3《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
3《蔓延/Infest(ONS)》
4《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
3《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble(5DN)》
3《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
2《魔性の教示者/Diabolic Tutor(8ED)》
SB
4《拭い去り/Wipe Clean(SCG)》
3《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》
4《首を狩る者/Headhunter(ONS)》
4《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》
で、追記。
解説
まずデッキの全体的な構成。
青森にゴブリンはいないという定説は未だ変わらずなのでそこへの対策はきってある。
tWは黒の弱点を多少なりとも克服しようとした跡。
ちなみに管理人のデータは古いのでそこら辺はあしからずw
で、各パーツの解説。
MB
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
《蔓延/Infest(ONS)》
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》はともかくとして普段あまり使われない《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》《蔓延/Infest(ONS)》。
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》は《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》を落とせるし、《蔓延/Infest(ONS)》は《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》が効かない。
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》は融通の利く除去。《闇への追放/Dark Banishing(8ED)》も考えたが、軽さと使いやすさを考慮してこちらに。
どこかを引けばいいので《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》以外は三枚投入。
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》
《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》
《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
《魔性の教示者/Diabolic Tutor(OD)》
各種ユーティリティーカード群。
《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》はメインの《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》やサイドの《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》を回すため。
枚数が一枚なのは《魔性の教示者/Diabolic Tutor(OD)》を考慮しての枚数。
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》はいわずもがなアドバンテージの塊。入れない理由が見当たりません。四枚。
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》は青系に対してマストカウンターとなるため採用。連打できると意外と強いため三枚。
その他は手札調整用。
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》
フィニッシャー。
《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》は除去にもなるし、《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》は序盤サイクリングしても《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》で戻ってくるため《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ONS)》より優先した。
SB
《拭い去り/Wipe Clean(SCG)》
エターナルスライドへの回答。《すき込み/Plow Under(UD)》を回されると即終了なので《霊体の地滑り/Astral Slide(ONS)》を取り除くための採用。
《蔓延/Infest(ONS)》《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》あたりと交換。
《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》
多少やりすぎな感じもするが、こちらもスライド対策。
単純な《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》対策にもなるので腐らない・・・はず。
交換スペースは上と同じ。
《首を狩る者/Headhunter(ONS)》
青白対策。
こいつが出たら青白は《神の怒り/Wrath of God(8ED)》を最速で撃ってくるはずなのでそれの返しで《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》が撃てればあとは煮るなり焼くなり。
《蔓延/Infest(ONS)》のスペースにサイドイン。
《停滞の繭/Stasis Cocoon(5DN)》
《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》対策_│ ̄│○
何気に《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》対策にもw
《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》のスペースへ。
他に考慮したもの羅列して終了〜
《死の雲/Death Cloud(DST)》
《偽りの治療/False Cure(ONS)》
《不死の標/Beacon of Immortality(5DN)》
《陰謀団の取調官/Cabal Interrogator(SCG)》
《強要/Coercion(TE)》
《戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful(ONS)》
ふぅ。
2004年8月8日青緑は神話に全敗でしたが何か。(挨拶
というわけでばじに《強迫/Duress(7E)》されてそそのかされてだいありぃのーと開始。
ネットで発見したデッキレシピとか公開予定。
ちなみに今日回してたデッキ↓
4:《Eternal Witness/永遠の証人》
3:《Krosan Tusker/クローサの大牙獣》
4:《Seedborn Muse/種子生まれの詩神》
4:《Condescend/卑下》
3:《Echoing Truth/残響する真実》
3:《Mana Leak/マナ漏出》
4:《Rewind/巻き直し》
4:《Thirst for Knowledge/知識の渇望》
3:《Engineered Explosives/仕組まれた爆薬》
3:《Oblivion Stone/忘却石》
2:《Wayfarer’s Bauble/旅人のガラクタ》
2:《Grand Coliseum/大闘技場》
1:《Stalking Stones/隠れ石》
9:《Forest/森》
11:《Island/島》
というわけでばじに
ネットで発見したデッキレシピとか公開予定。
ちなみに今日回してたデッキ↓
4:《Eternal Witness/永遠の証人》
3:《Krosan Tusker/クローサの大牙獣》
4:《Seedborn Muse/種子生まれの詩神》
4:《Condescend/卑下》
3:《Echoing Truth/残響する真実》
3:《Mana Leak/マナ漏出》
4:《Rewind/巻き直し》
4:《Thirst for Knowledge/知識の渇望》
3:《Engineered Explosives/仕組まれた爆薬》
3:《Oblivion Stone/忘却石》
2:《Wayfarer’s Bauble/旅人のガラクタ》
2:《Grand Coliseum/大闘技場》
1:《Stalking Stones/隠れ石》
9:《Forest/森》
11:《Island/島》